2012年5月8日火曜日

PS2のソフトで三國志11 withパワーアップキットか三国志Xどちらにしようか迷ってい...

PS2のソフトで三國志11 withパワーアップキットか三国志Xどちらにしようか迷っているのですが、おすすめはどちらでしょうか?

ちなみに三国志シリーズはやったことがなく、信長の野望 風雲録・革新は

何度もやりました。公式サイトを見る限り信長の野望革新に近いようなのですがどうでしょうか?







先の方が11を説明してくださってるので

私は10を…



三国志10と11はほぼ別ゲーです。

信長の野望とも似ても似つきません。



10は勢力ではなく1人の武将となってプレイします。

プレイヤーは全650名の武将+作成武将から選べます。

曹操や劉備でも好きな武将を選べます。



従来どおりの君主プレイ以外に、

在野武将(浪人)でのんびりプレイ、宰相として国を支えたり、

バリエーションに富んだプレイが可能です。



曹操が平武将として戦うなんて事や、

好きな武将で天下統一もできます。



あと、好きな武将と義兄弟になれます。

君主だろうがなんだろうがなれます。



在野武将なら私兵を率いて他国戦争に参加、

妨害活動などやりたい放題。



色んな都市をめぐって様々な武将と交友がもてますし、

人助けや一騎打ち、舌戦(文官用の一騎打ち)など

ここだけのシステムもあります。



戦闘は従来の三国志とそれほど変わりません。



三国志シリーズの中でもひたすらに自由度が高い作品です。



というわけですので、勢力で戦いたいとか、

信長や従来の三国志シリーズをお求めの場合は11がいいと思います。



そうでなければ10は非常に面白い作品と思いますので、お勧めです。








信長の野望はプレイしたことはありません。



三国志11を簡単に紹介しましょう。



まず、三国志に出てくる武将を操って(命令して)全土統一を目指すゲームです。



劉備とか曹操とかビックネームはもちろん、誰だコイツ?って思うほどマイナーなキャラまでいます。



まず、小さい領土からはじまり君主として、ゲームがスタートします。(劉備等を君主にして自分で操作するほか、オリジナルキャラを作成して、君主としても操作できます)

立場は、必ず君主としてプレイします。



それで、領土内に金を作ったり、食糧(兵糧)を作ったり、武器を作ったりする施設を建て、徴兵(兵隊を集める)をし、武器を作り(槍、弓、馬、衝車等)部隊を編成し、敵国に攻めていくのです。



知力が高い武将が率いる部隊は敵部隊に計略が成功しやすくなります(敵武将の知力により変化)

武力が高い武将は言うまでもなく、攻撃が強力です。



武将に特技がある場合もあり、強力なものだと必ず計略が成功とか、金の収入が二倍などのお得な武将もおります。



撃破した敵武将は交渉次第で、仲間にもなります。



もちろん、敵国の武将を仲間に引き込むことだって可能です。



史実(歴史)通りの人間関係ですので(変更可能)



三国志で仲間同士だった劉備と関羽ならば



劉備でプレイしていれば、敵国にいる関羽をそれほど苦なく仲間に引き入れることができるでしょう。



三国志を知っているほど有利になりますね。



反対に味方を敵に引き抜かれてしまうこともありますが。







ぶっちゃけ最初の領土が狭い状態だと、ひたすら金や兵糧が貯まるまで我慢なゲームです。





三国志辞書的なオプションもありますので、読破すれば三国志通になれるでしょうw

KOEIのファミコンソフトで、昔「withサウンドウェア」というものがありました...

KOEIのファミコンソフトで、昔「withサウンドウェア」というものがありましたが、何種類あるのでしょうか?

KOEIのファミコンソフトで、昔「withサウンドウェア」というものがありましたが、何種類あるのでしょうか?

信長の野望・戦国群雄伝、蒼き狼と白き牝鹿ジンギスカン、水滸伝、維新の嵐、ランペルールは手に入れましたし、大航海時代はよく見かけます。他にも三国志Ⅱ、信長の野望・武将風雲録、ロイヤルブラッドの3本が存在するという情報がありますが、本当に存在するのでしょうか?また、他にも存在しているものがあるのでしょうか?







ファミ通.comの検索結果、

http://www.famitsu.com/review/user/item_search.php?keyword=%83T%83E...

によれば、ファミコンでリリースされた光栄作品のサウンドウェア付きは



・信長の野望 武将風雲録 with サウンドウェア

・ロイヤルブラッド with サウンドウェア

・ランペルール with サウンドウェア

・大航海時代 with サウンドウェア

・三國志II with サウンドウェア

・維新の嵐 with サウンドウェア

・水滸伝 天命の誓い with サウンドウェア

・信長の野望 戦国群雄伝 with サウンドウェア

・蒼き狼と白き牝鹿 ジンギスカン with サウンドウェア



の9本の模様です。

他にも光栄はファミコンでゲームをリリースしていますが、信長の野望 全国版とか初代の三国志とか麻雀大会とかトップマネジメントとかはそもそもサウンドウェア付きが他機種でも出てないので存在しない模様です。

唯一、蒼き狼と白き牝鹿・元朝秘史は他機種でサウンドウェアあり、ファミコンではサウンドウェア版なし、となってる模様です。



ファミコン以外のサウンドウェア付きはさらに増えます。

ざっと検索して見つかったのは提督の決断withサウンドウェア、ヨーロッパ戦線withサウンドウェア、伊忍道打倒信長withサウンドウェア、三國志3withサウンドウェア、三國志 IVwithサウンドウェア、信長の野望覇王伝Withサウンドウェア、信長の野望 天翔記withサウンドウェアなどですが、探せばまだあるかもしれません。








ファミコン版以外にパソコン版にもありましたね。自分は買った事ありませんが懐かしいですね。

「信長の野望」(コーエー)のゲームの中の音楽についての質問です。 ゲームの中に...

「信長の野望」(コーエー)のゲームの中の音楽についての質問です。

ゲームの中に「演奏: 光栄交響楽団」とかそういったクレジットを見たような気がするのですが、光栄は、交響楽団を所有しているのでしょうか。

また、「信長の野望」シリーズの中の音楽は誰が作曲してきたのでしょうか。

ご存知の方、「交響楽団」と「作曲家」の情報、教えてもらえませんか。

よろしくお願いいたします。







【菅野よう子さん】

全国版

戦国群雄伝

武将風雲録

覇王伝

天翔記



【山下康介さん】

将星録

烈風伝

嵐世記

蒼天録

天下創世

革新



のようになっています(たぶんですが)。





特に天翔記の曲は名曲が多く評価が高いと思われます。

(歴史のドキュメンタリーとかでなにげに使われています。)








光栄交響楽団のクレジットが本当であれば打ち込みに

洒落っ気を付け加えたんですね^^



どうせなら光栄電子交響楽団にすればよかったのに。

「三国志」とか「信長の野望」とかの歴史シミュレーションゲームをほとんどやった...

「三国志」とか「信長の野望」とかの歴史シミュレーションゲームをほとんどやったことがないんですが(「スパロボ」系はやってます)、ふとやってみたいな~と思いました。

個人的な意見で構わないんで、このゲームが面白いというのを教えて下さい。ハードはPS2でお願いします。







PS2ではなく、PSでリメイク版が出ていたと思いますが、

「信長の野望:武将風雲録」は傑作です。

シンプルで解りやすく、そのくせ、武将の能力上げや、

アイテム(茶器)を使った謀略など、極めると本当に奥が深いです。

BGMもかなり良いと思います。

歴代「信長~」シリーズをやってきましたが、

いまだにファミコン(版)を引っ張り出しては、ハマってしまいます。








古いタイトルになりますが、三国志Ⅲが、個人的に1番おもしろいと思います。







「三国志」は昔好きだったけど、もう飽きた。

「信長」はやった事無いです。

あえて勧めるなら「三国志8withPK」かな







私は 歴史シュミはあまり面白いと

感じないなぁ。

三国無双とかのほうが好き。

ストレス発散も出来るしw

信長の野望DSって1と2どっちがおすすめですか?

信長の野望DSって1と2どっちがおすすめですか?

1は烈風伝2は武将風雲録ベースだと聞きました。

烈風伝は未プレイ。武将風雲録は、はまったけど古さがひっかかります。

どっちを買ったほうがいいでしょうか?







はまったんであれば武将風雲録をベースにしている2の方を買えば いいのでは?シナリオも増えていますよ。

信長の野望DSで、1と2はどちらがよいのでしょうか?

信長の野望DSで、1と2はどちらがよいのでしょうか?

価格の差は、約1000円です。(3980と4980)

それに見合う機能が2にはあるのでしょうか?

信長の野望はまったくの初心者です。







ん~、これはビミョーなところ・・・という印象ですね。

ちょっと、順を追ってご説明申し上げます。

『信長の野望DS』というこのシリーズなんですが、

コレ、本来の『信長の野望』シリーズとは発売順が逆転現象を起こしてまして、



信長の野望DS:

パソコンや家庭用ゲーム機では「信長の野望 烈風伝」として、

1999年に発売された作品



信長の野望DS2:

パソコンや家庭用ゲーム機では「信長の野望 武将風雲録」として、

1990年に発売



されたものなのです。

先ほど「逆転現象」と申し上げたとおり、





「信長の野望DS」に限って言えば、

2より1の方が、「信長の野望シリーズ」としては新しい作品である





ということなんですよ。

ちなみに、

武将風雲録までは「国単位で勢力争いをする」、

それ以降(もちろん烈風伝も含む)は「城単位で勢力争いをする」という

違いがありまして、





「国単位」のシリーズでは、武将風雲録が最高峰・・・との声が高い





「城単位」のシリーズでは、烈風伝が(以下同文)





という評価なんですね。

だから、「信長の野望DS」シリーズでも、この2作を・・・ってのは判るんですが、

発売時期の問題で・・・なのか何なのか、

とにかく、





新しい方のソフトを先に発売し、

古い方のソフトが「2」になってしまった





わけです。

この時点で、「信長の野望DS」の方が、DS2よりいいんじゃ・・・?という話に、

基本的には、なるわけです。

ところが。

ここでさらに話をややこしくするのがですね、





信長の野望DS2には、「武将風雲録」にはなかったシステムが付加されている





という点なのです。

さすがに、1990年発売のソフトをそのまんま・・・では売れないと思ったのでしょうか、

戦のときに特殊効果が得られる「戦術」コマンドとか、

文化度を上げていくと、国ごとに違った特殊効果が得られるとか、

技術力を上げていくと「技法」が・・・とか、

そういう「新要素」があるわけなのです。

したがって、DS2と全く同じゲーム内容で、これまでに遊んだことがある人はいない

ということになるんですね。

(これまでのシリーズ作品を遊び倒した人でも、DS2は未体験ゾーンだと。)

だから、そういう意味では、「DS2は、買い」なのです。

でも、最初の話に戻りますが、

「基本的なゲームシステムは、前作の方が新しいことは新しい」。

だから、ビミョー・・・と。

ただ、価格差が1000円しかないのなら、

「DS2買っちゃえばいいじゃん」という気もしますね。

新要素を加味した部分を評価するとすれば、

1000円程度の差は気にすべきものではないように思います。

一応、「ただのリメイクではない、おニューのゲーム」なわけなんでね。

もともとの発売順・・・とかを加味して考えても、

「DS2→1」はアリでしょうけど、

その逆はちょっと・・・という気もしますし、

だから、

「まずはDS2」でいいのでは?と。

あくまで私見に過ぎませんが、そのように思いますよ。

信長の野望BGM

信長の野望BGM

信長の野望シリーズで好きな大名家BGMはありますか?

武将風雲録の毛利とか、覇王伝の織田とか、伊達とか・・・







う~ん!良い質問!!

悩むけど戦国群雄伝の信長のテーマかな、戦闘のテーマも良いし。

同じ戦国群雄伝の武田信玄のテーマも捨てがたいな~!








やっぱり信長のテーマでしょう。



武将風雲録の織田の戦闘テーマも結構好きですね。